wixuajgjljmc95fjbpshyn_etme.1280

A Far Cry 6 kijavítja a vitatott Far Cry 5 funkciót

|
| lehetsz elsőkomment
Share on facebook
Share on twitter
Share on reddit

A Far Cry 6 kijavítja a Far Cry 5 legnagyobb problémáját. A Ubisoft valami megmagyarázhatatlan okból kifolyólag a Far Cry 5 főhősét néma főhőssé tette. Egyáltalán nem beszéltek, ami változás volt a korábbi játékokhoz képest. Ez több okból is rejtélyes döntés volt, és komoly kritikát váltott ki, amit a jelek szerint meghallgattak és tudomásul vettek, mert a Far Cry 6-ban ez már nem lesz probléma.

Az új Far Cry játékban Dani Rojas szerepében játszhatunk, aki lehet női és férfi karakter is, és akinek hangja is van. A Ubisoft egyelőre nem részletezte, hogy miért döntöttek úgy, hogy visszavesznek ebből a dizájnválasztásból, de megtették, és úgy néz ki, hogy a főhős ugyanolyan beszédes lesz, mint a Far Cry 3 Jasonja.

Persze nem mindenkinek tetszik ez a döntés, de eddig a reakciók, legalábbis a Twitteren, pozitívak, és nem véletlenül. A Far Cry 5 néma főhőse borzalmas volt. Nemcsak hogy megtörte az elmerülést és korlátozta a narratívában rejlő lehetőségeket, de még csak értelme sem volt. Egy RPG-ben, egy olyan játékban, ahol sokat látod a karakteredet, és a döntéseid és a tetteid által határozod meg, van értelme a néma főhősnek. A Dragon Age Origins ezt nagyon jól csinálta. A Far Cry azonban egyiket sem pipálja ki. Sőt, a formulája aktívan a koncepció ellen dolgozik.

Minden Far Cry-játék sztárja a gonosztevő. A Far Cry 5-ben és a Far Cry New Dawnban a gonosztevők rengeteg képernyőidőt kapnak, beleértve rengeteg olyan jelenetet, ahol interakcióba lépnek a főhőssel, aki soha nem szól egy szót sem, vagy reagál semmire, ami velük történik. Ez merev párbeszédeket eredményez, tönkreteszi az elmerülést, és elveszi a kedvét mindattól, amit a gonosz mond és tesz. Mindezek ellenére a Far Cry 6-ban mindez nem jelenthet problémát.

A Far Cry 6 október 7-én jelenik meg világszerte , PC-re, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S konzolokon és Google Stadián.

0 hozzászólás
Inline Feedbacks
View all comments
0
Oszd meg velünk véleményed!x
()
x

Belépés